もう数十年前のパソコンで衝撃的だった月面着陸シュミレーターをAIで作ってみました。
Fuelが無くなるまでマウスの左クリックか画面のタップでエンジンを噴射しながら着陸スピードを調整してください。
当時はこんな動きにもわくわくして憧れたのを思い出します。
昔、何日もかけて作った月面着陸ゲームが、
今は短いプロンプトで一瞬で遊べる形になったことには正直、ショックでした。
かつては、作れるようになること自体が目的でした。
でも今は、作れることは前提になった。
では、次に凄いと思えるものは何だろうと思います。