もう数十年前のパソコンで衝撃的だった月面着陸シュミレーターをAIで作ってみました。
Fuelが無くなるまでマウスの左クリックか画面のタップでエンジンを噴射しながら着陸スピードを調整してください。
当時はこんな動きにもわくわくして憧れたのを思い出します。
昔、何日もかけて作った月面着陸ゲームが、
今は短いプロンプトで一瞬で遊べる形になったことには正直、ショックでした。
昔は、作れるようになるだけで精一杯でした。
けれど今は、作れることがスタート地点です。
思い浮かんだことを、「無理かも」と手放さずに、形にしていける素晴らしい時代になりましたね。